Dodaj pliki projektów.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,183 @@
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// <auto-generated>
|
||||
// Ten kod został wygenerowany przez narzędzie.
|
||||
// Wersja wykonawcza:4.0.30319.42000
|
||||
//
|
||||
// Zmiany w tym pliku mogą spowodować nieprawidłowe zachowanie i zostaną utracone, jeśli
|
||||
// kod zostanie ponownie wygenerowany.
|
||||
// </auto-generated>
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
namespace Haftmittel.Properties {
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Klasa zasobu wymagająca zdefiniowania typu do wyszukiwania zlokalizowanych ciągów itd.
|
||||
/// </summary>
|
||||
// Ta klasa została automatycznie wygenerowana za pomocą klasy StronglyTypedResourceBuilder
|
||||
// przez narzędzie, takie jak ResGen lub Visual Studio.
|
||||
// Aby dodać lub usunąć składową, edytuj plik ResX, a następnie ponownie uruchom narzędzie ResGen
|
||||
// z opcją /str lub ponownie utwórz projekt VS.
|
||||
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
|
||||
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
|
||||
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
|
||||
internal class Resources {
|
||||
|
||||
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
|
||||
|
||||
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
|
||||
|
||||
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
|
||||
internal Resources() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Zwraca buforowane wystąpienie ResourceManager używane przez tę klasę.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
|
||||
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
|
||||
get {
|
||||
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
|
||||
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Haftmittel.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
|
||||
resourceMan = temp;
|
||||
}
|
||||
return resourceMan;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Przesłania właściwość CurrentUICulture bieżącego wątku dla wszystkich
|
||||
/// przypadków przeszukiwania zasobów za pomocą tej klasy zasobów wymagającej zdefiniowania typu.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
|
||||
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
|
||||
get {
|
||||
return resourceCulture;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
resourceCulture = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap Close {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("Close", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap gsh01 {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("gsh01", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap gsh02 {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("gsh02", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap gsh03 {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("gsh03", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap gsh04 {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("gsh04", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap gsh05 {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("gsh05", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap gsh06 {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("gsh06", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap gsh07 {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("gsh07", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap gsh08 {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("gsh08", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap gsh09 {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("gsh09", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap Print {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("Print", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap Save {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("Save", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user